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长沙影视后期培训班 开设全日制课程

  • 作者:天合教育
  • 类别:常见问题
  • 更新时间:2021-06-03
  • 浏览量:67人阅读
长沙影视后期培训班 开设全日制课程。球面摄像机阵列所拍摄的图像组合的偏差问题;例如不同摄像机视场、视角、对双眼视距模拟的偏差,镜头在运动中的抖动误差、镜头成像边缘的扭曲,都会导致用于拼接全景的视频之间产生缝隙;摄像机帧同步误差,是导致视频产生果冻延迟的原因;摄像机对图像的识别力问题;摄像机阵列对重复或相似图案的识别与合成算法,即实时拼接图片缝隙的能力。虽然全景拍摄可以营造强烈的虚拟环境沉浸感,但若无法跨越上述技术鸿沟,则会比普通电影更加令观众出戏,因此敢于触及VR电影的团队对技术和资金实力的要求都极高,目前还是少数派。
2000年后,视觉传感器、计算机网络等技术***成熟,Oculus公司于2009年重新涉足虚拟现实领域研究,受到广泛的关注;与此同时,各大智能手机、智能游戏机厂商对VR设备生产快速铺开;再加之Facebook对该公司的***收购,资金到位;理论与实践的同步发展将虚拟现实的概念和产品都推向了***,真正意义上让其步入了消费市场。当前,电子产品成本低质量高,VR技术跟随趋势进驻到各行各业,崭露着其新兴的科技优势。在泛娱乐化浪潮中它体现得尤为明显,各大游戏厂商相继火爆推出体验游戏及其设备的零售,可以预期,VR电影的推出也将会掀起—场视听的革命。
VR技术综合了多感知、沉浸感、构想性和交互功能四项特征。多感知,表现在该技术利用同时触发用户的视、听、触、嗅,以及平衡感来营造接近现实的虚拟环境;沉浸感则为高精度多感知的结果,表现为用户的完全融入体验;构想性,表现在人们根据自身不同的需求,可构造出自定义环境;交互功能则更进—步实现用户与虚拟环境之间的数据反馈;这些特征都足以在未来改写电影的发展进程。
动作捕捉,以下简称“动捕”,包括肢体动作捕捉和表情捕捉;与VR技术中的视觉传感器传递摄像机空间位置原理类似,它是指在角色动作关键位置,例如关节处、肢体末端等设置相应的空间传感器,再通过计算机对它们的位置信息进行跟踪,转化成数字信息,并反馈为可视化图像传递给用户,从而应用于影视制作中对虚拟角色动态的控制。
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